以下是一份貓咪叫名字就過來召回的實戰訓練指南,用 5 個步驟把成功率做起來;全程用正向增強獎勵就好,不需要罵、不需要抓。
訓練前準備(成功率的關鍵)
步驟 1|建立「名字的好事連結」
目標:貓咪聽到名字就覺得「有好康」
做法:
- 貓咪離你 1–2 公尺、注意力還行時
- 叫名字一次(清楚、固定語氣)
- 貓咪一轉頭/耳朵動一下 立刻給獎勵(不用等牠走過來)
- 重複 10 次就收工
✅ 成功標準:叫名字後,牠很常會立刻看你。
步驟 2|加入「過來」的動作(超短距離)
目標:從「看你」變成「朝你走一步」
做法:
- 距離維持 1–2 公尺
- 叫名字一次
- 同時用「引導」:拍腿/蹲低/手拿零食貼近你身體
- 牠只要往你方向踏一步就立刻獎勵 (先獎「開始靠近」而不是一次要求走到腳邊)
✅ 成功標準:叫名字後,多數時候會朝你方向移動。
步驟 3|固定「到達點」:來到你身邊才大獎
目標:把終點線設好,避免只走兩步就停
做法:
- 叫名字 → 牠走到你腳邊/你手邊 → 大獎(更好吃、份量更多)
- 如果牠走一半停住: 你不要追牠 往後退一步、降低高度、用更香的獎勵重新引導
✅ 成功標準:能穩定走到你身邊拿獎勵。
步驟 4|拉長距離 + 換場景(逐步加難)
目標:從房間到客廳、從近到遠,慢慢泛化
做法(一次只加一種難度):
- 距離:2m → 4m → 6m
- 場景:臥室 → 客廳 → 走廊
- 干擾:沒玩具 → 有玩具但靜止 → 你慢慢晃玩具
每升級一次,成功率掉下來很正常;掉到 <70% 就把難度降回去。
✅ 成功標準:不同房間、不同距離都能叫來。
步驟 5|變成「間歇獎勵」:不靠零食也願意來
目標:避免「沒吃的就不來」
做法:
- 先維持 10 次裡面 10 次都有獎勵(建立穩定)
- 再改成 10 次裡面 7–8 次有獎勵(剩下用摸摸、陪玩、稱讚)
- 最後 10 次裡面 4–6 次有獎勵,但偶爾要給超大獎維持動機
✅ 成功標準:即使你手上看起來沒零食,牠也願意來試試看。
常見失敗原因(你一中就會卡關)
- 一直叫名字:名字變成背景噪音。原則:叫一次,等 3 秒;沒反應就降低難度或換更香獎勵。
- 只在貓不想理你的時候練:牠正專心盯鳥/玩到一半,成功率必崩。先挑「半閒」狀態練。
- 叫來就結束好事:例如叫來就把玩具收走。要讓「來」本身是好事或會接著有好事。
- 獎勵太慢:貓的因果鏈很短,最好 1 秒內給到。
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